home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D World 3 (Spanish) / 3DWorld_03.iso / mac / Infini-D™ 3.5 Demo / Infini-D™ 3.5 Demo Inst Read Me < prev    next >
Text File  |  1996-09-23  |  7KB  |  76 lines

  1. Welcome to the Infini-D 3.5 demo version! Below are some notes and information that will help you make the best of your first Infini-D experience. If you have any questions about the product or need to place an order, please contact us at the number below.
  2.  
  3. Installation
  4. Clicking "Continue" will bring you to the "Standard Install" screen. Just click the "Install" button for a complete installation of the Infini-D demo version. This installer will install a "fat binary" version of Infini-D which will run on both a 68k-based Mac and a PowerPC-based Mac. 
  5.  
  6. NOTE: You will need the Adobe Acrobat Reader to view the Quick Reference Card and Tutorial manual. This is available from Adobe Systems, Inc. for free at http://www.adobe.com.
  7.  
  8. Current address and phone numbers
  9. For those of you who might have out of date information, this is where we are:
  10.  
  11. Specular International
  12. 7 Pomeroy Lane
  13. Amherst, MA 01002
  14.  
  15. Tel: 413-253-3100
  16. Fax: 413-253-0540
  17. Sales: 800-433-7732, sales@specular.com
  18.  
  19. AOL Forum:                    KEYWORD: Specular
  20. World Wide Web:        http://www.specular.com
  21.  
  22. WHAT IS INFINI-D™ 3.5?
  23. Winner of the 1996 Macworld Magazine World Class Award for Best 3D package, 1995 MacUser Eddy Award, and the 1996 New Media Magazine Hyper Award, Infini-D is an integrated 3D modeling, rendering, and animation tool that combines broadcast-quality output with an easy-to-use interface.  It is used extensively for graphic design, magazine covers, package and product design, multimedia presentations, digital video, web page elements - anywhere that 3D graphics can improve the look of a piece.
  24.  
  25. We guarantee that Infini-D 3.5 sets a new standard for creating the world’s hottest images and animations. Infini-D’s classic combination of professional output, high-end power and ease-of-use blow away the competition. Powerful spline-based modeling and morphing, visible motion paths and velocity graph controls are just a sample of the features that Infini-D delivers at a fraction of the cost of other 3D applications. Support for Apple’s QuickDraw 3D and Drag & Drop technologies make Infini-D the most intuitive professional 3D program on the market.
  26.  
  27. WHAT ARE SOME OF THE KEY FEATURES OF INFINI-D?
  28. • Powerful SplineForm™ Modeler
  29. We’ve developed a powerful path modeler, applied some Specular interface magic and created SplineForm™ Modeling. This is the easiest way to create objects of any complexity or type, including lathed, partial lathed, extruded, lofted, and path-extruded. 
  30.  
  31. • Animated Boolean Rendering
  32. Use any object as a "negative" or "intersection" object to carve shapes out of any other object or hierarchy of objects. You can create any object imaginable! Best of all, you can actually animate the process, opening the doors to a limitless array of visual special effects. Imagine a canyon carving into the ground, a hole boring through a planet, insects eating away at an apple…
  33.  
  34. • Animated SuperFlares™
  35. Lens flares on steroids! These fully integrated and completely animatable lens effects allow you to simulate anything from exploding stars and photon torpedos to car headlights. Infini-D gives you control over every attribute including color, intensity, halos, streaks, and reflections.
  36.  
  37. • Animated Spline Morphing
  38. Infini-D 3.0 gives your objects animation capabilities matched only by the highest end programs, including bending, twisting and tapering. And Infini-D offers true object and texture morphing. 
  39.  
  40. • Lighting
  41. There’s an elegant new interface for the point and spot lights, and an all-new interactive floater. We’ve also added light falloff and gel and mask support to dramatically increase photorealism.
  42.  
  43. • Advanced Animation Controls
  44. Infini-D has always been at the forefront of 3D animation. We pioneered the event-based sequencer and now we’ve added on-screen path editing, velocity graphs and expanded animation assistants to set a new standard for animation control. 
  45.  
  46. Infini-D is optimized to take full advantage of the processing power of all Power Macintoshes, and is 604 savvy. Infini-D on a Power Macintosh boosts speed and performance by over 400%, taking your 3D work to new heights. Infini-D is the program more people choose to enter the exciting world of 3D.
  47.  
  48. WELL, WHAT DOES INFINI-D HELP ME DO?
  49.  
  50. Using the power Infini-D offers. . .
  51.  
  52. You can. . .take an EPS logo from Illustrator or FreeHand, turn it into a 3D object, add a bevel and a chrome-like environment map, render it with an alpha channel (mask) and composite it seamlessly against any background in Adobe Photoshop or Specular Collage — in about 10 minutes!
  53.  
  54. You can. . .create textures in Specular TextureScape, Adobe Photoshop, or Fractal Painter, and wrap them around any 3D object!  The speed of the Power Macintosh will make this process fast!  Plus, Infini-D’s Surface Composition allows you to position an unlimited number of PICT maps on any 3D object!
  55.  
  56. You can. . .create photo-realistic comps of packaging concepts that will dazzle your clients.  With the horsepower of the PowerPC chip in your Power Macintosh, you can produce these comps in an afternoon!
  57.  
  58. You can. . .metamorphose, or morph, one 3D object into another, creating Hollywood-style special effects — fast!
  59.  
  60. You can. . .take any text or EPS object, use Infini-D’s Animation Assistant to construct a smooth 3D camera path, and render it out as a QuickTime movie, editing it into a final piece using products such as Adobe Premiere, CoSA After Effects, VideoFusion, or Avid VideoShop.
  61.  
  62. We invite you to experiment this demo version and find out why MacWorld magazine calls Infini-D the “best all-around 3D program.”
  63.  
  64.  
  65. IMPORTANT NOTES
  66. System Requirements
  67. Infini-D requires a Macintosh with a Floating Point Unit (math coprocessor) or a Power Macintosh; at least 10 MB of available RAM; 8 MB of free hard disk space; a color monitor; and System 7.0 or later. Adobe Type Manager 2.0.3 or later is required to use Type 1 Postscript fonts.
  68.  
  69. Limitations
  70. Several features of Infini-D have been disabled in this demo version. Scene files and models can not be saved (although rendered images and animations can be); windows can be no larger than 280 x 210 pixels; and only 30 frames of an animation can be saved per demo session. 
  71.  
  72. Infini-D & FPU
  73. An FPU (floating point unit, or math co-processor) is a computer chip designed to perform complex math functions quickly. On the Power Macintosh, no FPU is required. However on 68k-based Macs (Quadra, Centris, etc.) Infini-D requires an FPU. Software that emulates the functions of an FPU does not suffice; there must be one built into the computer.
  74.  
  75. Infini-D's Memory Partition
  76. Do not set Infini-D to use every last bit of available memory – there needs to be some left over for the system. If you have a 16MB Macintosh, for example, you should not set the memory higher than about 10MB or 12MB.